1d622a11

Окно программы CG Infinity



Рис32. Окно программы CG Infinity: 1 —объект; 2 — библиотека рабочих материалов; 3 — панель инструментов редактирования; 4 —панель атрибутов; 5—панель стандартных инструментов; 6 — стиль по умолчанию; 7 —палитра; 8 — окно управления ключевыми точками; 9 — окно настройки стиля

Перед работой надо задать размер, количество и частоту кадров нового документа UCG и выбрать подложку, по которой будут двигаться создаваемые объекты (View > Background). В качестве подложки можно использовать цветной фон, графические или видеофайлы.

Рисунки, надписи (отдельные литеры) — это объекты, которые движутся независимо по своим траекториям. Рабочее поле программы превышает размер кадра (он обозначен рамкой), поэтому есть возможность перемещать объекты даже за пределами кадра. Если траектории пересекаются, то обязательно надо указать, что находится на переднем плане и что станет невидимым. Перевод выбранного объекта на ступень ниже или на самый нижний слой, на самый верхний слой или на ступень выше осуществляется кнопками

со стрелками (соответственно слева направо). Объекты во время работы можно отображать схематично, при нажатой кнопке
Wireframe на панели инструментов (клавиши Ctrl+D), или в окончательном виде, при отжатой кнопке
Preview (еще раз одновременно нажать Ctrl+D). Схематичное представление объектов ускоряет просчет движения объектов для предварительного просмотра, но не отображает их взаимное положение по глубине.

Объекты создаются или модифицируются с помощью выбранных инструментов (табл. 7). Для каждого инструмента есть своя панель атрибутов, где задаются его настройки.

Стиль объекта можно изменить в окне настройки (Рисунок 33), где задаются цвет и толщина линий, цвет заливки, различные характеристики теней. Можно выбрать не только равномерную раскраску, но и перламутровую, металлический блеск и многое другое; задать прозрачность объекта, в том числе градиентную или изменяющуюся плавными волнами. Количество всевозможных настроек трудно даже сосчитать.



Содержание раздела